Niestacjonarne - zajęcia na studiach niestacjonarnych odbywają się głównie w weekendy, średnio co dwa tygodnie. Na niektórych kierunkach zajęcia zaczynają się już w piątek po południu, jeśli wymaga tego program nauczania.
Stacjonarne - zajęcia na studiach stacjonarnych prowadzimy w dni robocze, najczęściej 3–4 dni w tygodniu, więc weekendy masz wolne od spotkań na uczelni. Plan układamy tak, aby zminimalizować liczbę okienek.
Hybrydowe - na studiach hybrydowych zajęcia odbywają się zarówno online na platformie MS Teams, jak i stacjonarnie w salach wykładowych.
Czego się nauczysz?
- Nauczysz się dodawać modele, tworzyć sceny i animacje oraz obsługiwać zdarzenia w środowisku Unity, co pozwoli Ci realizować kompleksowe projekty gier.
- Poznasz zasady tworzenia logiki i poziomów gier, co umożliwi Ci budowanie atrakcyjnych i angażujących rozgrywek.
- Opanujesz pracę z kamerą, w tym nagrywanie filmów z wirtualnych doświadczeń, co rozszerzy Twoje umiejętności techniczne.
- Dowiesz się, jak projektować doświadczenia i gry w technologiach VR/AR/MR, co pozwoli Ci wejść na dynamicznie rozwijający się rynek gier wirtualnych.
- Nauczysz się opracowywać projekt graficzny i funkcjonalny gry, co zwiększy Twoje kompetencje w zakresie tworzenia interaktywnych treści.
- Zrozumiesz, jak tworzyć gry działające w środowiskach webowych i mobilnych, co umożliwi Ci dotarcie do szerokiej grupy odbiorców.
Praca dla Ciebie
- Możesz zostać front-end developerem, projektując interaktywne interfejsy użytkownika w branży gier.
- Jako back-end developer będziesz rozwijać logikę i funkcjonalności serwerowe dla gier sieciowych.
- Zostaniesz programistą gier, realizując projekty w technologiach Unity oraz VR/AR/MR.
- Możesz pracować jako specjalista ds. aplikacji mobilnych, tworząc gry na urządzenia przenośne.
- Będziesz twórcą gier webowych, projektując gry działające w przeglądarkach internetowych.
- Jako ekspert w dziedzinie animacji i modelowania 3D możesz wspierać zespoły developerskie w tworzeniu zaawansowanych treści wizualnych.
Praktyczne studia
Praktyczne studia
Uczymy tak, aby jak najlepiej przygotować Cię do rzeczywistych wyzwań, z jakimi spotkasz się w pracy zawodowej.
- Projekty grupowe – realne problemy biznesowe.
- Symulacje – decyzje w warunkach rynkowych.
- Staże i praktyki – doświadczenie w firmach.
- Wykłady z praktykami – eksperci z rynku.
- Nowoczesne narzędzia – aktualne technologie.
- Case studies – analiza realnych przypadków.
Wybrane zajęcia kierunkowe
- Języki i paradygmaty programowania
- Matematyka dyskretna
- Analiza matematyczna
- Programowanie obiektowe
- Architektura komputerów
- Bezpieczeństwo w systemach i sieciach komputerowych
- Projektowanie systemów informatycznych
- Kryptologia i kryptografia
- Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania
- Mapowanie i projektowanie procesów (UML i BPMN)
- Matematyka dyskretna
- Projektowanie interfejsów użytkownika
Wybrane zajęcia specjalnościowe
- Planowanie rozgrywki
- Grafika i obiekty 3D w grach
- Studium przypadku - programowanie gry
- User experience
- Silniki graficzne i platformy programistyczne gier, projektowanie rozgrywki cross-platform (PC/XBOX/PS)
- Symulowanie fizyki świata w grach
- Programowanie UNITY
Nauka języka obcego
Na studiach stacjonarnych:
- 120 godzin nauki języka obcego (30 godz. na semestr) od 1-4 semestru.
Forma realizacji:
wszystkie zajęcia prowadzone są w formie stacjonarnej z lektorem.
Na studiach niestacjonarnych:
- 120 godzin nauki języka obcego (30 godz. na semestr) od 1-4 semestru.
Forma realizacji:
- 16 godzin zajęć w sali z lektorem (zjazdy)
- 14 godzin realizowanych w formule e-learningowej
Do wyboru: angielski, niemiecki, hiszpański.
Praktyki i staże
Praktyki studenckie to ważny element studiów. Studenci studiów licencjackich oraz jednolitych studiów magisterskich realizują 960 godzin praktyk (24 tygodnie), zdobywając doświadczenie zawodowe. Jeśli pracujesz w zawodzie zgodnym z kierunkiem studiów, możesz zaliczyć praktyki na podstawie zatrudnienia. W trakcie studiów masz też szansę na płatny staż. Programy stażowe przygotowują pracodawcy, z którymi współpracujemy, dostosowując wymagania do stanowisk, co ułatwia pierwsze kroki zawodowe.
Sposób zaliczenia studiów
Tworzysz w zespole projekt dyplomowy, który rozwiązuje praktyczny lub teoretyczny problem związany z Twoim kierunkiem. Badając literaturę i przeprowadzając własne analizy, pracujesz nad autorską propozycją rozwiązania problemu. Wszystko, czego nauczysz się podczas studiów, pozwala Ci na stworzenie profesjonalnej pracy opartej na realnych danych i działaniach. by uzyskać tytuł inżyniera, taki projekt musisz obronić przed komisją. To Ty wyznaczasz kierunek swojego projektu!
Zasady rekrutacji
Aby zostać studentem studiów I stopnia (licencjackich lub inżynierskich) na Uniwersytecie WSB Merito, należy:
- ukończyć szkołę średnią,
- zdać maturę i uzyskać świadectwo dojrzałości,
- złożyć komplet wymaganych dokumentów,
- spełnić wymogi wynikające z zasad rekrutacji,
- o przyjęciu decyduje kolejność zgłoszeń oraz kompletność dokumentów.
Stypendia i zniżki
- Na studiach I stopnia oraz jednolitych magisterskich możesz skorzystać z Programu Very Important Student (VIS) i studiować 1. semestr za darmo.
- Możesz otrzymać stypendia takie jak na uczelni publicznych, m.in. naukowe, sportowe, socjalne oraz zapomogi.
Elastyczny system opłat pozwala wybrać, w ilu ratach chcesz opłacać czesne
Zapisy na studia: online, szybko i wygodnie
- Proces rekrutacji przejdziesz online.
- Dołączysz dokumenty, podpiszesz umowę z dowolnego miejsca za pośrednictwem Internetu.
- W każdej chwili sprawdzisz status rekrutacji oraz historię zapisów.
- Twój formularz będzie zapisywany – możesz przerwać wypełnianie i wrócić do niego, kiedy tylko chcesz.
Ceny
Przy zapisie możesz wybrać opcję płatności rocznego czesnego w 1, 2, 10 lub 12 ratach. Zapisz się teraz
W oparciu o art. 80 ust. 3 ustawy z dnia 20 lipca 2018 r. Prawo o szkolnictwie wyższym i nauce uczelnia raz w roku akademickim zwiększa wysokość czesnego określonego w § 3 ust. 1 Umowy o wskaźnik równy wskaźnikowi wzrostu cen towarów i usług konsumpcyjnych za rok kalendarzowy poprzedzający rok, w którym dokonuje się waloryzacji, ogłoszony przez Prezesa Głównego Urzędu Statystycznego, łącznie nie więcej niż o 30 % do czasu ukończenia studiów określonych w Umowie.
Wykładowcy
dr Dominik Sieradzki
mgr Jakub Putz
prof. Jerzy Szabatin
dr Marek Plisiecki
dr Waldemar Łabuda
dr Paweł Kwiatoń
dr Piotr Bobiński
dr Krzysztof Madziar
dr Paweł Kuraś
dr Tomasz Woźniakowski
mgr Paulina Kuśmierz
mgr Karolina Skrzypkowska
mgr Maksymilian Jasiukiewicz
mgr Robert Janista
mgr Marcin Hanasiewicz
mgr Marcin Grotowski
mgr Tomasz Janczewski
mgr Jan Kotlarz
Podobne kierunki i specjalności
Polecane kierunki i specjalności
Marketing i sprzedaż
Polecane kierunki i specjalności
Grafika w usługach internetowych
Polecane kierunki i specjalności
Ekonomia
Polecane kierunki i specjalności
Analityka danych w finansach
Polecane kierunki i specjalności
Polecane kierunki i specjalności
Bezpieczeństwo wewnętrzne
Polecane kierunki i specjalności
Informatyka
Polecane kierunki i specjalności
Media i komunikacja w biznesie
Polecane kierunki i specjalności
Psychologia w biznesie
Polecane kierunki i specjalności
Sztuczna inteligencja w biznesie
Polecane kierunki i specjalności
Zarządzanie
Inni oglądali również
Polecane kierunki i specjalności