Kacper Ożóg
Kacper Ożóg od najmłodszych lat interesuje się grami komputerowymi, planszowymi oraz tabletop RPG, co naturalnie skierowało go w stronę profesjonalnego projektowania rozgrywki.
Pracuje jako gameplay designer w firmie Teyon, specjalizując się w tworzeniu oraz implementacji zaawansowanych systemów walki i kluczowych mechanik gry.
Współtworzył tytuł RoboCop: Rogue City – Unfinished Business jako zaangażowany członek zespołu projektowego, odpowiadając za realizację powierzonych zadań.