Daniel Pawlikowski
Daniel Pawlikowski - Gameplay Designer w studiu Teyon, gdzie współtworzył takie projekty jak RoboCop: Rogue City – Unfinished Business oraz niezapowiedzianą jeszcze grą z gatunku Action RPG.
Absolwent Wyższej Szkoły Ekonomii i Informatyki w Krakowie (obecnie Uniwersytet DSW Ideis Kraków) na kierunku Informatyka stosowana, specjalność gry komputerowe i multimedia.
Z uczelnią współpracuje od dłuższego czasu, realizując wydarzenia edukacyjne i branżowe jako prelegent i mentor dla studentów zainteresowanych projektowaniem gier.