Учебная программа
Базовые и профильные предметы:
- Storytelling
- Создание портфолио
- Композиция и психология зрения
- Растровая графика
- Векторная графика
- Фотография
- Подготовка проекта к печати
- Типография
- Основы веб-дизайна
- Брендинг и ребрендинг
- Основы дизайна персонажей
- Игровые движки
- Основы 3D-графики
- VR-технологии
- Работа с камерой, звуком и монтажом
- История компьютерных игр
- Анимация 2D
- Основы текстурирования
- Реклама и маркетинг креативного продукта
- Общение с группой
- История аудиовизуальных медиа
- Введение в историю искусства
- Основы общения
- Защита интеллектуальной собственности
- Иностранный язык
- Основы управления
- Основы экономики
- Методика проектной работы
- Введение в дипломную работу
- Проблемы рынка труда
- Основной предмет на иностранном языке
- Безопасность и охрана туда
- Физическая культура
- Дипломный семинар
- Обязательные предметы специализации (несколько часов в семестр в зависимости от специализации)
- Профессиональная практика
+ профильные предметы, которые преподаются со второго года обучения.