Учебная программа

Базовые и профильные предметы:

  • Storytelling
  • Создание портфолио
  • Композиция и психология зрения
  • Растровая графика
  • Векторная графика
  • Фотография
  • Подготовка проекта к печати
  • Типография
  • Основы веб-дизайна
  • Брендинг и ребрендинг
  • Основы дизайна персонажей
  • Игровые движки
  • Основы 3D-графики
  • VR-технологии
  • Работа с камерой, звуком и монтажом
  • История компьютерных игр
  • Анимация 2D 
  • Основы текстурирования
  • Реклама и маркетинг креативного продукта
  • Общение с группой
  • История аудиовизуальных медиа
  • Введение в историю искусства
  • Основы общения
  • Защита интеллектуальной собственности
  • Иностранный язык
  • Основы управления
  • Основы экономики
  • Методика проектной работы
  • Введение в дипломную работу
  • Проблемы рынка труда
  • Основной предмет на иностранном языке
  • Безопасность и охрана туда
  • Физическая культура
  • Дипломный семинар
  • Обязательные предметы специализации (несколько часов в семестр в зависимости от специализации)
  • Профессиональная практика

 

+ профильные предметы, которые преподаются со второго года обучения.